这个思路其实早就想出来了,还是学院一样的逻辑,我们之前用卡特叠属性,但是其实叠属性最快的是莎弥拉,1下普攻一个技能,攻速还特别快,瞬间就能给团队叠出100多攻击加法强,一场战斗起码叠10次以上,比卡特叠的快的多而且不容易暴毙。
近日,拳头正式发布了英雄联盟第151位新英雄-莎 弥 拉,可能是因为之前关于Seraphine的炒作热度过高,所以在莎弥拉发布后,关于她的讨论度其实并不高,这一点在国内外的论坛都是差不多的,但其实莎弥拉这个英雄很特别,尤其是在今天正式上线测试服之后,关于她的一些技能机制,这里有必要好好跟大家聊一聊了!
Hello,大家好我是兔子,今天继续为大家补充一套强势T0阵容,帝国莎拉,不知道大家是否感觉到莎弥拉是明显没有上个版本强势了,但是数值面板来看莎弥拉只是小削弱,可能是环境导致吧,上个版本莎弥拉的玩法不再适用这个版本,兔子也是通过每日对局中偷学了一点这个版本的莎弥拉玩法以及结合自己的理解,总结给大家,可以说依旧强势,只不过是节奏以及装备核心变了,但是暴力依旧呀,先附上战绩!
Hello,大家好我是兔子,最近社补丁上线,云顶里面少了好些卡特,但是昨天发了老鼠之后,兔子今天去打王者局就发现了,基本每局都会有一家老鼠,兔子甚是欣慰呀,但是粉丝们可能是没玩透,导致三四十血才能锁血,还是那句话,连败老鼠只能混口烂分,只有连胜的老鼠才配吃鸡,然后法师依旧是版本毒瘤,玩法师的人还是特别的多,基本上每局都会有三四家的法师,但是玩莎弥拉的人少了,兔子还在想是不是环境因素呀,卡特削了也不行影响到莎弥拉呀,于是兔子好奇的去测了一下莎弥拉的情况,发现莎弥拉依旧十分强势,即使有同行,也是可以混口烂分吃的,除非同行在3阶段的压制力大于咱们,不过基本学会莎弥拉怎么玩上分依旧不是问题的,先附上战绩!
转眼间已经来到了九月份,英雄联盟即将迎接世界赛了,世界赛是LOL含金量最高的职业比赛,每一个赛区都会派出自己最精锐的队伍去参加比赛,高手云集质量非常高,世界赛的版本要求也是非常高的,一般情况下设计师会在世界比赛开始之前不断地收集每一个版本的数据,力争寻找一个最佳的版本,因为有的版本过于畸形,太变态的组合和套路最好不要出现在世界比赛中。