LOL手游中有很多比较有特色的机制,以便让玩家能更快乐地游戏。比如其中的好友亲密度系统,当和好友建立亲密关系并达到一定默契度时,可分别解锁共享英雄池、载入界面展示亲密关系、泉水出生展示专属图标以及满级后继续组队能获得“默契之心”的功能。
新界面为了给玩家带来更好的体验,拳头对选英雄阶段进行了大幅改动。 选择位置。现在可以选择两个位置(上单、打野、中单、下路、辅助、还有任意)位置分配。接着大家都会同时知道自己所处的位置,然后会出现队伍聊天框。预选阶段。
相信很多玩家大多都经历过这样的情况,自己排了很久的队,好不容易排到了结果在点击确认的时候总是有人死活不点确认,这就导致大家得重新排,当然如果你点拒绝或者没有点的话可能就得等几分钟了,而在进去了BP界面后,也会遇到这种情况,玩不到想玩的位置索性就直接秒了,而拳头也是下了血本打算改变
其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。
王者荣耀本赛季剩下的时间不多了,但是依然有很多玩家没有拿到王者印记,不是他们的技术不行,而是匹配机制出现了问题,实话实说,现在星耀局很多玩家已经具备王者的实力,但就是迟迟打不上王者,确实让人非常的懊恼,虽然一直有玩家向天美反映匹配机制的问题,但是策划视而不见,其实是策划无能为力,天美“承认”匹配机制有问题,只能发放补偿奖励。
虽然如今的王者荣耀,越来越向社交性发展,但是百分之八十的玩家,看中的还是王者荣耀的竞技魅力,但是在王者荣耀中,那些竞技游戏所特有的荣誉感,却在一点点的流失,上分虽然还是第一目的,但是上分的过程,却越来越没有竞技性,而且越来越枯燥,大部分的玩家需要与游戏系统斗智斗勇。