中国互联网协会日前发布的《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿),是游戏行业首个完整的消费管理规范。网络游戏服务提供者对未成年人的消费管理是该标准的重点,详细规定了投诉与退费处置。网络游戏服务提供者和申请退费的监护人,需要按照各自过错的情形承担责任。
5月28日,中国互联网协会出台《未成年人网络游戏服务管理要求团体标准(征求意见稿)》(以下简称《标准》),首次提出细化退费标准和建议,根据各方过错情形,明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。《标准》的出台颇受行业关注,填补了行业空白。
“我最近发现自己的银行卡少了3万余元,查询发现,是女儿偷偷地将这钱充值在一款名为‘名人朋友圈’的社交软件中。”陕西咸阳市民李先生说,“之后我和这款软件的公司申请未成年退款,遭到拒绝。公司称,我女儿是用成人身份信息注册。
数字经济的浪潮深刻改变着人们的日常生活,未成年人作为数字世界的“原住民”,其网络游戏消费行为及相关权益保护问题正成为社会关注的焦点。近年来,未成年人充值退款纠纷时有发生,甚至衍生出“游戏代退费”诈骗产业链,暴露出网络消费保护的新漏洞。
来源:legaldaily.com.cn 如何妥善处理未成年人游戏充值退费纠纷,一直是网络热议话题。近日,一则未成年人游戏充值退费案件,再次引发网友关注。山东一名11岁男孩在使用平板电脑玩游戏时,误入消费“陷阱”。
近日,上游新闻记者接到重庆市民朱女士的投诉,她9岁儿子小王在用iPad看动画时,受广告诱惑下载了名为《火柴人联盟3》的游戏,并偷偷充值游戏28笔,共计消费3282元,其中2月22日一天的充值金额高达2252元。
未成年人游戏充值和打赏案件,当前呈现“低龄高额”的态势。据北京互联网法院综合审判三庭(少年法庭)法官王红霞介绍,从北京互联网法院此前的判例来看,年龄最小的案件当事人仅有4岁,诉讼中要求返还的平均标的金额是8万元。面对此类网络游戏充值和打赏纠纷,法院如何处理家长的退费申请?
最近,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿)。这是国内首个未成年人游戏退费的规范性文件。虽说是一个行业协会的团体标准,但后续可能被吸收为行业或国家标准,因此,这份文件引起游戏行业与很多家长重视。
央视网消息(记者/杜安琪 编辑/阚纯裕):5月28日,中国互联网协会发布的《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》中提出,八周岁以上的未成年人,未经其监护人同意在游戏中进行的大额充值,可以提出退费申请。为响应国家号召,不少游戏公司都增加了支持未成年人退款的条款。
近日,崔女士向澎湃质量观投诉平台(https://tousu.thepaper.cn)反映,12岁的侄子从1月份开始用爷爷的手机向巨人网络太空杀游戏充值游戏币,截至2月7日已充值49笔,累计16725元。
来源:人民网 根据国家新闻出版署的规定,所有网络游戏必须接入网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏。规定不可谓不严,但一些未成年玩家还是想方设法绕过了网络游戏防沉迷实名验证。