魔兽世界在巨龙版本大改了制造业系统,目前地心之战版本也沿用了这一套系统,新制造业系统的本质是很好的,让以前完全沦为陪衬的制造业玩法完全活了过来,它可以给玩家提供本版本最强大的装备和道具,同时材料成本还很低,只要大家一直玩,打造全身毕业装备都不是问题。
来自国外网站MMO的数据分析,再次对6.1版本下各个玩家的装等情况进行了分析。由此可以看出休闲玩家占着绝大多数啊,但也不排除小号或者仓库号等情况。这个例子包含610万个所有物品等级的角色,390万是630+的,220万是645+的,120万是655+,66.3万是665+,32.
魔兽世界6.2装备提升,6.2版本我们怎么去获取更高等级的装备?虽然测试服中尚不是最终的版本,但是大致上获取装备的几条途径应该就是这样了。再次我们将其分享给各位玩家。6.2版本里玩家提升自身装等的途径变得更加多样化。
魔兽世界TBC怀旧服和经典旧世的治疗属性选择差别很大,在60版本中由于1个角色身上只能存在1个hot效果,因此很多治疗玩家都喜欢极限堆治疗量来确保“恢复权”或者“回春权”,但是TBC怀旧服已经取消了这个设定,多个持续治疗效果可以同时存在,加之TBC的团本BOSS战流程极长,治疗职业的续航压力很大,因此评价一件装备是否优秀的标准已经变成了从治疗量变成了回蓝能力。