纵观魔兽6.2评级战场,不是死骑简单粗暴随便撸,就是奶萨胸大被人组,曾经的PVP王者术士,似乎和法爷一样一蹶不振。其实经过小编比赛多场检验,恶魔SS仍居pvp一线前列,仍然有一战之力!下面是小编一些心得见解,希望给喜爱术士PK的玩家一些启发!
黑石铸造厂开放后,恶魔专精成为了SS最优副本天赋(至少初期的H本是如此),有着最强的单体和AOE伤害输出。无论是单体战斗,还是ADD战斗,恶魔天赋都可以打的得心应手。但是如果还是习惯痛苦和毁灭输出的同学,单体也不会太差。
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。
恶魔一直是术士在版本初期最为实用和突出的一个天赋,只要掌握好变身的时机,可以打出成吨的爆发,在移动BOSS战特别多的版本里最为明显。虽然MOP后期被痛苦的灵魂交换还有毁灭的平民输出手法占尽了风头,而被动的移动施法也让毁灭跟痛苦在移动站中不再输给恶魔。
从魔兽世界《熊猫人之谜》版本开始,游戏内各职业的同质化问题就非常严重,在所有职业都有控制,反控制以及自我恢复的能力下,各职业在PVP方面的差距也越来越少,然而“量变是可以引发质变的”,让40名同职业PVP的情况下,哪个职业更加强势呢?
今天小编给大家带来的是一位玩家分享《恐怖黎明》奥术神秘术士玩法经验心得,下面跟小编一起来看看吧。从B29开始玩术士(奥术+神秘),一直玩到正式版,感觉奥术的改动很大,正式版得到了很大的加强(差点就放弃了)。下面说说我的BD和经验,老鸟勿喷。