因为红色警戒2对MOD的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行之后国内外一直都有许多玩家在乐此不疲地制作Mod,直到十余年的现在依然热度不褪,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。
据steam平台、游民星空等多方消息,Marco Amadei开发的二战第一人称射击游戏《易红2》全新“淞沪会战-南京保卫战DLC”即将于3月28日在PC平台上线。此次推出的DLC源自抗日战争时期的淞沪会战与南京保卫战。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。近日,国内有好事的网友在RTS游戏贴吧里发起了投票,选出最受欢迎的RTS游戏,除了大家耳熟能详的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,另一个游戏竟然也获得了不少网友的投票,甚至超过了《魔兽争霸》达到了第三的成绩。那就是《红色警戒》。
《Xcom2》不是一个毁誉参半的游戏——它是一个让人不得不批评的好游戏,因为它的优秀如此明显,而缺点也同样明显得想让人骂街。作为一个典型的Firaxis游戏我们都很清楚这玩意儿刚发售的时候玩起来绝对不可能省心。
《红色警戒2》Mod“心灵终结”是由来自波兰的Mentalmeisters小组制作,基于《红色警戒2:尤里的复仇》。在历经16年的漫长发展之后,《心灵终结》迎来了最新更新3.3.6版,这一经典Mod也步入终结。
比赛的项目,选择了一些老游戏——像是《激龟快打》和《魔兽争霸》之类的,当然也少不了《红色警戒2》。比赛的细节暂且不提,但因为《红色警戒2》的原因,这段时间编辑部的群聊里,有关于“红警”的话题,可没少聊。
——先知凯恩近日,EA官方公布了一个令广大命令与征服死忠粉为之激动的一个消息,由西木工作室前工作人员组成的岩石壁画工作室参与开发的《命令与征服:重制版》将在2020年六月某个时期上架Steam和Origin,包括《命令与征服》与《红色警戒》外加3个DLC的合集包。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。