其中,恶魔猎手的英雄牌绝对是up最期待的,原因无他,便是它那让人神往新“走a”技能。翻译过来就是走a技能的瞎子版,从前辈走a牧,再到猎人的任务走a,历史经验告诉我们,就凭这个强大的英雄技能,就可以下判断:本次走a瞎的开发潜力是巨大的,不出意外的话,它会是恶魔瞎外的另一个主流恶魔猎手卡组形态。
上一文中,点评了恶魔猎手新版本非常有前途的海盗冲锋瞎。本文就一起来看看DH新版本另外一个流派,大恶魔瞎。新版本上线还有一段时间,本以为这段时间环境不会有平衡改动。没想到今天标准有了新补丁,设计师把戏水雏龙从标准禁用了。最近德鲁伊强度是高,经理马林的加入盘活了笨重的宇宙龙德。
混分英雄是指排名可能再2 3 4名的英雄,比较容易吃鸡的强势英雄不在其列,根据前几天的胜率排名由高到低写,但是个人理解可能也不算太出众,文笔也一般,就随便写写随便看看,给没时间研究的小伙伴参考一下,目前国服30多名左右,要上班没时间冲分了。
炉石传说新版本里最核心的新机制就是“探底”了,之前的文章里,清风已经聊过了沉底牌,其实就算抛开这些专门的沉底牌,探底这个机制也是相当不错的,即使没有额外的效果,至少也能提前规划好下一张抽牌,还能一定程度的防止重要牌沉底。