魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
狂徒专精虽然剑刃乱舞被限制了目标,但是因为无休锋刃作用于其CD,本身在AOE战斗中乱舞处于一个无缝覆盖的状态,上一个乱舞刚结束下一个乱舞就会刷好,但本身基于技能来说其AOE表现不及敏锐,单体方面摒弃了一味寻求优质骰子的输出模式,目前单体处于一个比较随缘的状态,依旧是个下限不差上限
1 DZ的侦测陷阱没了,LR的所有陷阱都看不见了,所以PVP时,你要把竞技场语音打开,才能用斗篷来相杀。2 陷阱范围出发变得迅速了,以前踩陷阱边缘,现在要踩在边缘以外了。3 无论你的PVE饰品有多好,都比不上双PVP饰品。4 对付小D LR,邪恶计谋远比内出血要好用。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本狂徒贼的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
为什么选择敏锐天赋敏锐敏锐是一种不怎么一来长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁战斗战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6-10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却刺杀刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是