不得不说,CAPCOM对细节的把握,已经到了丧心病狂的地步。我们在游戏中见到的任何事物,包括背景人物、道具、招牌、甚至垃圾,都和游戏本身息息相关。今天,我们要说的则是CAPCOM游戏中最常见,却也是最不平凡的狗。
红白机上的游戏,很多都难度偏大,小时候可以说是被很多游戏虐过,尤其是一些过关游戏,没有一定技术,那想通关难度可不小,玩家都是通过长时间练习,一关一关摸索,最后才能通关,而那时通关会带来无比大的成就感,这种感觉是现在游戏找不到的,主要原因还是当初的玩家年龄大了,再也没有那份对于游戏的热情了,玩游戏都喜欢看攻略,很多游戏都是过一遍就完事,体验不到游戏的精髓。
由于弟弟身患重病,行动不便且手术费极为昂贵,急需用钱的琼带着弟弟来到了,全世界最多格斗比赛的地方--南镇,希望在南镇的格斗比赛中得胜赚取奖金,作为弟弟的手术费。琼的必杀带有较强的单体沉默效果。资质:12属性:攻战魂:野熊之魂,所有玩法中,战斗开始时初始怒气增加。
在《快打旋风》流行之后,清版过关游戏算是打开了销路。在短短两年的时间内,市面上先后出现了至少几十款同类型的游戏。质量参差不齐,人气低的基本上都被淘汰了,而人气比较高的则流传至今。如今我们发现,那些人气比较高的过关主角拥有惊人的相似设定。可选人物大多都是三人,拥有不同的属性和技能。
还记得九十年代初期红白机游戏大火的时候,玩家们对《魂斗罗》系列的痴迷已经到了如痴如醉的地步,就算是通关几十几百次也不会感到腻。甚至在睡梦之中只要听到熟悉的音乐就会马上弹起来,睡意全无。或许如今的玩家已经很难在游戏上面体验到这种废寝忘食的感觉了吧!
曾经的我们一度以为:无论多么繁琐的招式,只要手中有出招表那就打得出来的。直到在现实中被打脸之后才明白,原来很多游戏中的技能都没有那么简单的。像是《街头霸王1》、《快打布兰达》这些老一辈的游戏,就算手中有准确的出招表也很难百分之百打出来,出招需要一定的运气成分,并非想出就能出的。