关于魔兽世界TBC怀旧服的消息都是PVE模式的,很少有PVP方面的消息,这是因为什么呢?根据祥子哥的了解,现在魔兽世界怀旧服的大部分玩家都把游戏当成了快餐游戏,只图一个“快”字,只要这个游戏玩的“快”那么这个游戏就有意思,再也没有了当年那种慢悠悠享受游戏的感觉。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段开放之后,防战的地位就会像无限坠落的深渊一样不断降低,从2.3~9.1版本都看不到翻身希望,具体到TBC版本,防战的主要痛点就是仇恨不够,拉不住如今如狼似虎的DPS,如今魔兽世界著名数据库网站wowhead似乎还想挽救一下防战,给出了一套匪夷所思的防战配装,为了增加防战的仇恨无所不有其极,最高TPS达到了1810点,理论上可以拉住2500+秒伤的DPS。
魔兽世界的老玩家们一定还记得在WLK版本有一项非常重要的评分,那就是GS分数,它可以精确地计算玩家的装备水平,团长可以使用它轻易挑选出更加强力的队友,因此GS在整个WLK版本都深受广大玩家的喜爱,报GS分数进组也成为当年老WLK版本进本的关键。
魔兽世界TBC怀旧服已经越来越便当化了,对于一个主打社交的游戏而言,这是一个非常好的发展方向,游戏相对简单可以吸引到更多的玩家,不过随着团本难度骤降,一些问题也开始出现,有的玩家没有太多时间参加团队活动,仅有一些在战场和竞技场获得的PVP装备,这种装备的玩家也可以参加目前最高等级的团本黑暗神殿和海加尔山吗?
暴雪原本对魔兽世界TBC怀旧服的PVP玩法寄予厚望,毕竟在当年竞技场的热度是一点儿也不必团队副本差,实际上的效果却是差强人意,玩家们顶多把PVP装备作为PVE装备的补充去混一下分,认认真真玩竞技场/战场的玩家很少,为了扭转这种情况,并且在美服玩家的建议下,暴雪大幅降低了参与PVP活动的门槛,把一部分太阳井版本才上线的内容提前到P3发布。