关于魔兽世界TBC怀旧服的消息都是PVE模式的,很少有PVP方面的消息,这是因为什么呢?根据祥子哥的了解,现在魔兽世界怀旧服的大部分玩家都把游戏当成了快餐游戏,只图一个“快”字,只要这个游戏玩的“快”那么这个游戏就有意思,再也没有了当年那种慢悠悠享受游戏的感觉。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。