虽然同属于《最终幻想》IP下的两作,从世界观设定到故事展开是千差万别,但作为网游的FF14在整个“最终幻想”系列中却像起到了“百科全书”一样的作用——在这个充满魅力的“艾欧泽亚大陆”中,竟然还容纳了每部作品中的那些多姿多彩的元素。
最终幻想系列的历史和底蕴毋庸置疑,在过去,它就是日式RPG的代言词。但随着现代欧美RPG和MMO的崛起,这个过去让日本引以为豪的游戏不再光亮。也许是为了突破这个困境,Square Enix选择了把最终幻想14制作成网游,然而FF14的初次亮相却给了S.E.
但凡是网络游戏,只要一上线国服都摆脱不了和《魔兽世界》对比的命运。作为一款经典MMO,《魔兽世界》可以说开创了诸多游戏玩法的先河,很多玩家喜欢拿它当作参考标准,那么《最终幻想14》为何被玩家认为与《魔兽世界》相差甚远呢?
相较之下, FF14 几年如一日的稳定运营,新玩家数量增长和老玩家留存都很不错,甚至最近许多 “ 魔兽难民 ” 都跑去了 FF14 ,导致国际服的人数暴增,月活玩家人数也超过了《 魔兽世界 》。这期间到底发生了什么?