文/黄鑫亮身边有一位资深伪球迷破解了高段位球迷都无法看透的难题,为何作为赛前夺冠赔率垫底的哥斯达黎加能连胜两支夺过世界杯冠军的球队,当然这是在她看完《哥斯拉》之后得出的结论,面临两只外型可怖的雌雄穆托,哥斯拉用无畏和坚强战胜对手,请原谅她从一开始见到哥斯达黎加的队名时就把其念成哥
看完新版《哥斯拉》,许多观众百思不得其解,为啥哥斯拉要不计回报冒着生命危险无私的出来帮助人类打大蚊子CP,然后深藏功与名,留下炫酷的背影!!!哥斯拉到底是不是大坏蛋?!哥斯拉只攻击日本咩?!它喷的是不是火焰?!
提起身形巨大,犹如移动天灾的恐怖怪兽,最知名者非“哥斯拉”莫属。随着1954年在电影《哥斯拉》里面初次登场,哥斯拉渐渐成为世界性的流行文化,主演了超过28部电影,并频繁出现在漫画、小说、电视连续剧、电子游戏,以及小朋友的恶梦当中。哥斯拉究竟是善是恶?
三体网【宇宙印象专栏】(橘子汁)哥斯拉,初创时被设定为毁灭东京的海上怪兽,它是由电影制片人田中友幸创造的虚拟怪兽角色。1954年,哥斯拉首部电影上映时引起了大轰动。而今,拍摄了30部哥斯拉题材电影之后,人们还是会蜂拥着去看那只因受到放射性影响而变得无比巨大的怪兽。
第132期主持人 | 董子琪文字整理 | 覃瑜曦(实习记者)电影《哥斯拉大战金刚2》最近正在上映,电影空间延展到了hollow earth地心世界,在那个未被人涉足的世界里,生长着不用言语交流、靠心电感应沟通的族群,哥斯拉、金刚和Mozilla扮演着保护神的角色。
当然日本从初代1954年的《哥斯拉》后几乎一直没有放弃对于这个题材的开发,开始还是着眼于哥斯拉和人类的对抗,很快哥斯拉宇宙被拓展,更多的怪兽引入这个特摄电影宇宙,拉顿,摩斯拉,伊比拉,基多拉等等怪兽都轮番出场与哥斯拉捉对开战,只可惜哥斯拉系列也慢慢丧失了最原初的主题而愈发走向子供向,搞笑风格,当然这几年日本的《新哥斯拉》,或者是动画系列《哥斯拉》都为这个题材提供了更多的角度或是全然不同的设定。
美国的三星影业在1992年向日本东宝取得拍摄哥斯拉系列电影的授权,原本预计在1994年即完成拍摄并上映,但几经波折最后在1998年上映,在导演的要求下,哥斯拉的造型经过重新设计,目的是要让它能够行动敏捷,然而电影上映后,这只改版的哥斯拉并不受到传统怪兽电影影迷的喜爱;
的确,这部电影跟不少观众的童年也是息息相关的,但当我知道这部电影叫《哥斯拉》时,不少网友当年就认为“哥斯拉”这个巨兽就是本片中的样子,但多年后当再次接触到这个电影题材时,我才知道原来真正的哥斯拉并不是这个样子,不论是造型还是寓意本片都跟实际的题材有很多不同,当时让我觉得无法接受,但过后在网上查过相关的资料才知道,原来这部电影上映后票房口碑都是属于双双扑街的状态,特别是在日本,这部电影根本不被看好,甚至直接给它改名《酷斯拉》或《斯拉》。
作者:MA/Anitama 封面来源:《哥斯拉对美加洛》第二次特摄热潮的崛起大约是由1971年的英雄特摄兴起开始,直到1973年10月,受“第一次石油危机”(由于第四次中东战争爆发,OPEC为了打击以色列及其支持国家,宣布石油禁运,暂停出口,造成油价暴涨,原油价格从每桶不到3美元
作者:MA/Anitama 封面来源:《哥斯拉之子》1966年12月21日东映东京摄影所制作了电影《黄金蝙蝠》(黄金バット)、东映京都摄影所制作了电影《怪龙大决战》(怪竜大決戦),东映一口气推出了两部特摄电影。