定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
近日看到6.0.2前夕版本看到战斗贼模拟dps再一次三系垫底有感而发制作此贴楼主7年dz生涯,一路以来都只是一个玩得很一般的盗贼,没打进过榜单,没去过一流公会。所以发帖没有什么说服力,只是自己那么多年玩盗贼的一些感觉。反正也只打4-5周,如果错漏百出大家一笑而过。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
魔兽世界6.0战斗贼输出手法 6.0战斗贼输出手法分享德拉诺之王6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,魔兽世界6.0战斗贼输出手法。以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
分享一波魔兽7.0版本里盗贼“战斗”专精全新改版重命名的“狂徒”后的技能施法及攻击动画,杀戮盛宴的新攻击动画简直帅爆,但是放慢镜头你会发现人物的姿势已经走形,小心别闪到了腰。连击点数有了全新的表示动画,再也不用下载插件啦!
SimC网站在几个钟头之前又发布了一份最新的各专精DPS排名,声称包括了本月23日之前所有的职业改动。但本人观察其实并没有新的职业改动。虽则如此,对比上期可以看到有一些职业还是发生了明显变化。个中原因如何,或暴雪隐藏改动,或SimC算法改进,我们不得而知。
因为本人不是玩战士的,对致死打击和压制伤害加成具体多少不知道,就用白字来算,因为我大概知道战士PVP技能伤害加成本来不多,而且技能伤害加成的差距只有在暴击后会有区别,两把武器暴击相差5%,因此差距就更小了,所以只算白字。