自从《英雄联盟》大型MMO游戏于2020年12月公开至今已经一年半时间了,不过Greg Street自己本人已经表现出了对这个项目的悲观情绪,语气中让然表示希望能够顺利推出的话将是自己参与开发的第四部系列作品也许会是最后一部了,同时暗示问题并不是出在游戏开发技术方面,而是因为拳头游戏的基准非常高,不想制作让玩家失望的作品。
【本贴整理者为NGA水友止夜 点击进入原帖参与讨论 转帖请保留本题头】先丢loading图,特效卡尔套的二张loading之一V爹别砍太多特效好吗啦啦啦,第一套就是这套差点以为是CM的POM套,这套实在太赞了,上期的原画党差点让我对pom这个英雄的饰品绝望了,然后这一套重新让我的
《英雄联盟》是当前全球最火爆的游戏之一,为何不为这款游戏建造一所“圣地”呢?日前,一位国外玩家AnthonyMJohnson就有了这个想法,他着手开始为《英雄联盟》制作一个经典的游戏街机,完工之后整体效果棒极了!
对于很多英雄联盟端游玩家来说,可以玩英雄联盟手游了实属一个好消息。但是它带给玩家的体验,却不是那么尽如人意,一方面是游戏太难操作了,另一方面则是玩家们没有从游戏中找到有创意的玩法,手游很大程度上模拟了英雄联盟端游,老玩家们体验不到新意,没有惊喜感。
你还在为不懂得如何正确进攻包点而苦恼么?你还在为如何搜点而疑惑么?快来订阅社区作者Yesber所做的prefire practice地图吧!目前作者已经完成了DUST2和Mirage的制作,下一张地图目测将是Cache。地图大概一览:1.
投掷物的应用在CSGO中被非常广泛的开发出来,不仅仅是简单的高抛或者反弹,还有各种各样让人眼花缭乱的烟闪火投掷技巧。掌握全部技巧并非是必须的,但在竞技匹配里,如果能够有效运用廉价的投掷物,甚至能够逆转整个战局。
LOL民间大神们的自定义皮肤总会引起很多人的关注,当然这其中并不是说他们设计的有多好看,而是说他们在设计的灵感上却是让人眼前一亮。近日,一位国外撸友就分享了他制作的一款皮肤过程,一起来看下:大家好!我喜欢设计LOL英雄外形,每次游戏更新都能带给我新的灵感!
★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究LOL中的电玩皮肤已经成为了一个系列,而部分外国玩家对于“像素皮肤”是比较情有独钟的。在确定今年再次发售阿狸,EZ和飞机的电玩皮肤后,有大神制作了一个电玩皮肤为主题的游戏选人动画。真实的还原了LOL里电玩皮肤的各个英雄,一起来看看吧!
前言:作为一款火了10余年的游戏,LOL近几年似乎在走下坡路了,但电竞赛事的影响力,让LOL依旧稳居端游一哥的位置无法撼动,游戏热度为何下降,其实原因很简单,就是玩家流失过多导致的,其中大部分是手游的冲击,或者因为工作、生活等方面的问题,不得不放弃游戏,同时也有部分原因,是来自游戏本身。