节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。
首页>>业内相关>> 5分钟的歌曲只要0.5秒解析,日本发布音游解析工具点击分享本文: 编译/游戏陀螺 案山子2015年,手游的精品、垂直、细分化被视为最大的趋势之一,作为细分类型的音乐游戏也是大家所关注的一个点。
“移动音乐游戏怎么做?”从演奏感的展现,到剧情和难度的提升,我们能在移动端看到两个很好的例子。葡萄君采访了台湾Rayark公司CEO游名扬,以及香港独立游戏制作团队C4 Cat,他们的音游产品在实现“演奏感”的同时,分别从剧情和难度的方向做出了尝试。
取巧之问:“武林高手是怎样辨别杀气的?”发聩之答:“BGM。”相对于曾被媒体渲染为“电子海洛因”的游戏产品,音乐这种天生自带神圣教化使命的艺术在主流文化中无疑更为顺眼。当音乐与游戏结合成独特的“音乐游戏”门类时,前者的光环在很大程度上洗刷了后者的原罪。
本周FAMI通评分出炉,PSV平台两款音乐节奏游戏,台湾雷亚公司在IOS平台推出的音乐游戏PSV移植版《DEEMO:最终演奏》获得了33分,而《太鼓达人V》则获得了30分,本作繁中版与日文版同时发售,感兴趣的玩家不要错过。
点击分享本文: 文/游戏陀螺 案山子上周(9月7日~9月11日)日本上架的新游较之前数量比较少,在类型方面也发生了很大的变化。之前一直由RPG和休闲占主导,但是上周RPG明显减少,而音乐、模拟类型的新游有所增加。而对于IP的使用依旧火热,新上架的4款音乐游戏中,3款带IP。
《MUSYNC》是一款此前在PSV发布过的音游,此次转战到了iOS平台该名为《同步音律喵赛克》,iOS 版在内容上与 PSV 版一致,界面和操控上做了比较明显的改动,在音游范畴的规格和水准接近 iOS 平台的《Cytus》,而由国人画师打造的封面和本土热门原创组成的曲目更让国内玩
Laficko发表于 2016-07-20 10:08每当提到会讲故事的音乐游戏,相信许多人都会第一时间想到宝岛厂商雷亚出的音游,事实上除了这家以外,同样来自于台湾的诺西游戏最近也推出了一款描述末日童话的音游《Lanota》。
(转载请注明:多多苹果商店)《MUSYNC》的中文名叫做《同步音律喵赛克》,因为2014年在Playstationmobile针对的是全球上架,所以还有个英文名称,如今随着 iOS 版的亮相,“同步音律喵赛克”这个名字也被更多人知道。