其中,恶魔猎手的英雄牌绝对是up最期待的,原因无他,便是它那让人神往新“走a”技能。翻译过来就是走a技能的瞎子版,从前辈走a牧,再到猎人的任务走a,历史经验告诉我们,就凭这个强大的英雄技能,就可以下判断:本次走a瞎的开发潜力是巨大的,不出意外的话,它会是恶魔瞎外的另一个主流恶魔猎手卡组形态。
作者:NGA-游尘的ID已重复前言小伙伴们大家好,我是仅在每个版本的第一天跟大家见面的 游尘goodjob话说上一次写标准卡组的攻略是什么时候我已经记不清了,这两个版本标准还算有意思,所以玩得比较多,于是新版本第一天就全玩标准去了。大家玩一天下来感受环境里最多的职业是哪个呢?
大数据里判断一张牌的强度如何,有两个数据很重要,起手胜率和抽到胜率。而且费用越高的牌,因为可以用的回合数比费用低的牌少,对卡组就越核心,比如宇宙猎里布兰的抽到胜率几乎永远是牌组第一,只有姐夫可以与之匹敌,而姐夫比布兰可以早下5个回合,所以布兰是比姐夫还要核心的牌,再比如奥图里斯经常要后期头骨之后才能下,抽到胜率却依旧很高,说明效果实在太夸张。