其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。
前言:话说这阵子,王者荣耀里天天都有人念叨:“策划在干啥?为啥还不优化匹配?”这不,一个多月过去了,咱们的策划大大终于坐不住了,说要给我们一个交代。而且一开口就是王炸级别的消息:匹配机制要大优化啦!从此以后,上分?那简直是手到擒来,再也不是遥不可及的梦!
我们先来谈一谈游戏匹配机制,我记得游戏的策划曾经是说过:当你在排位赛中不断连胜之后,你的隐藏分会在短时间内被提高,这时候会给你匹配隐藏分略高或者是相近的对手,而当输了一两局之后,隐藏分会再次回到平均水平。
在最近的王者荣耀游戏中,我发现一个问题,在普通的星耀对局中,我匹配一局的时间明显比以前长了,如果说是三排,匹配的时间长还可以理解,毕竟三排玩家要匹配三排玩家,但是对于我这个单排玩家来说,这种匹配时间明显太长了。
史上最良心碎片商城更新就在前不久,王者的碎片商城迎来更新。要说最值得兑换的,我个人觉得还是夏侯惇的乘风破浪,无论是建模还是特效,在史诗皮肤里都算的上是高品质,88碎片兑换这个皮肤是真的赚。新赛季更新时间确定S36赛季已经过去了两个多月的时间。
策划在匹配上考虑了玩家段位的elo值,elo的配对就是尽可能的让实力相近的玩家配对,只有势均力敌的玩家才能够打出精彩的比赛,就好比一个玩家的elo值在初期是固定的,当这位玩家参加了十几场对局之后,如果赢了elo值就会上升,输了反之,然后系统就会给他们匹配实力相近的玩家,所以elo