今天,我在体验服重点测试了新版冰杖这件装备。之前我就提及过了,冰杖会在S22赛季里改名为“凝冰之息”,价格和数值都不会有多大变化,仅仅是降低了200点血量,但却会新增一个定身0.75秒的被动,让新版冰杖的战略意义变强许多。
职业选手分析5.13版本:冰杖和大面具成宠儿,5.13版本已经来到了召唤师峡谷,魔法世界改变了。AP装备全局进行了广泛的改动,从大面具到帽子,都进行了大量的重做,包括各种数据的调整,新的被动,独特的合成路径,理解起来可能会有点难度。
好消息是在近期设计师公布的12.2版本更新内容中,巫妖之祸与冰杖双双迎来加强,首先来看前者的改动,总价格不变,合成路线中的爆裂魔杖改成了恶魔法典,基础属性增加了15技能急速,被动咒刃所造成的伤害从150%基础攻击力+0.4AP调整至75%基础攻击力+0.5AP,冷却时间由2.5秒降低至1.5秒。
继前段时间的铭文系统爆出要调整后,官方现在又要调整装备了,冷门装备冰霜长矛,冲击铠甲,还有冰霜法杖,终于全都要改了冷门三巨头在此之前,大家对待冷门装备的态度是这样现在官方正是要改变这一点,让每件装备都能发挥用处。