#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
王者荣耀的暴击装备在体验服又迎来了一次大洗牌,为什么说又呢,这个暴击削弱影响已经是第二次了,这次明显是在对暴击装备和攻速装备做一个装备系统内的区分,感觉还行,就是每次对暴击装备的改动,都会有一大群暴击英雄受伤就是了。
体验服近日的一则更新让很多玩家都十分别扭,原因就是此次调整的一些内容都是玩家们经常使用的,应该是从游戏初始的时候到现在都没有调整过的,这一次官方选择了突破,将这些装备进行了调整,此次调整必将影响一大批英雄,尤其是那些靠暴击的英雄,更是影响巨大。
在之前的KPL赛场上,曾经百里守约的双四无尽战刃打法风靡了很长一段时间,百里守约被动技能中暴击率可以转化物理攻击的设定,让四无尽战刃打法的百里守约非常难以反制,相信大家还记得百里守约一枪狙杀半血猪八戒的“残忍”画面吧?