《赛博朋克2077》从发售至今的经历可以说是一波三折,从一开始的万众瞩目到发售后的成品让人大跌眼镜,再到如今凭借着优秀的DLC把口碑又逐渐救了回来,这种跌宕起伏的剧情上一次见到还是在《无人深空》发售之后。
每提及《赛博朋克2077》,许多人的评价似乎仍带有强烈的负面色彩。网友热议:真不是想拉踩,可就游玩体验来说,确实cdpr发挥失常的2077,在我看来剧情也比育碧的罐头好一大截,但也不能这么比,商业模式不一样,一个是流水线罐头工厂,一个是精品模式几年磨一作,cdpr在2077的项目管理可谓是拉了坨大的。
现在绝大部分的单机游戏都会在发售后的一段时间内发布DLC用来补充游戏本体中的内容或者是扩充新的玩法剧情,大部分的dlc都需要额外购买并且价格还不低,但是内容却很少,很多dlc可能5个小时左右就可以通关。
那么多骂的人真的都认真玩过了吗?我是在巫师三和大表哥以后第一次又玩到一个能让我沉浸感这么强的游戏,玩的那两三个周真的很投入,每个直线基本上都打过了,越玩越觉得可惜,有好多没做完的地方很多诡异的暗流涌动,蓝眼睛先生,在美梦继续里面监视着那个男的。还有祈祷的先知等等。