猎人是魔兽世界TBC版本公认最强的DPS职业,并且这一点在TBC测试服中也已经得到了验证。俗话说:“一代版本一代神”,玩家们选择强力职业并没有任何问题,比如在60级的BWL阶段,就突然出现了大量的狂暴战和盗贼,但是即便狂暴战和盗贼的小号数量加在一起,可能也没有最近一段时间出现的猎人小号多。
这几天笔者dk毕业了,想凑套装备备战wlk,去金团消费太贵,现在只要是dk东西,涨的就很离谱,这也是工作室控制物价的结果,没办法打打战场吧,混个战场装也不错,我去奥山战场刷了两天,明显发现工作室的套路很深啊,首先在一方用五人或十人左右小队全战场或竞技场毕业装备直接蹲守一塔,消灭开塔人员后,反向对墓地和二塔一直到大本营救济站反推,装备好人员足,很快就能推回去,把所有人杀回己方大本营后出来正面碰上对方正常对冲人员,由于都被清回来了自然人多,把对方占塔人员清出去,这时就形成了拉锯战,有精英队的一方能拿到两塔和将领自己墓地的400荣誉,另一方只能拿到消灭荣誉,这时对方精英小队退场。
从前S牧告诉我,他在奥特兰克山谷里发现了一个秘密。厌倦了千篇一律的竞技场和插旗套路,他放弃了冲分转而成了一个游走于随机战场的休闲玩家。那个时候我对这个S牧所说的秘密有所好奇,他每天一上线就M他进组双排战场,而S牧最喜欢的战场的奥特兰克山谷。
谁也没有想到,在怀旧服的版本末期,距离TBC只有几个月的时间,暴雪将对60版本进行一次“革命性”调整,涉及最底层的战斗机制,而且是以非常低调的方式,以至于很多玩家甚至不知道这个消息。在最新蓝贴,PTR的1.13.7测试版中,暴雪计划将降低法术批处理的延迟。