当然这只是初步整理,后面还会优化设计,目前已知的海克斯羁绊是153个,兔子已有图标的海克斯羁绊是108个,而且两边有的还对不上,所以海克斯羁绊的数量会更多,几乎每一局的体验都会完全不一样,目前理论上最OP海克斯羁绊就是“升级咯!”
首先是最重要的阵容,做过站位图的是11个阵容,这11个都是兔子玩会了并且强势的阵容,并作了强度的排序,其他的阵容是复盘其他王者玩家战绩的视频,是可以玩但是兔子没玩熟的阵容,版本的答案目前明显是发明和蛮王,如果不会新的,玩老阵容就玩老鼠、发明和虫子。
在整个云顶之弈S6赛季中,存在着一个特别神奇的羁绊,它的效果有时候可以直接让你起飞,但是更多的时间里面都是让你想要放弃掉这个这个羁绊所带来的效果,毕竟它在对局中能够带来的收益是没有想象中那么大的,这个羁绊就是变异战士。
狂暴模式下德子的强度也是不在话下,1星在7人口就星锁血,上8人口找到vip之后,搜到2星基本就是恰大分,后面9人口整体质量上来之后,就是稳吃鸡,德子还是一如既往的猛,不过目前来看有点内卷,但是也不是特别怕,因为狂暴模式特殊机制,所以不是每盘都有那么多同行的,大多数基本都中期跑路了,因为没有选秀拿装备,所以能不能玩德子还是要看装备对不对以及血量是否优势,如果拿德子锁血的话就稍显牵强了,因为德子太难搜到2星了,1星是不足以锁血的,还是想用德子上分就不能想着混到7人口1张锁血这套思路,应该无限连胜后面转成大成的执事德子!