常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
本期来跟大家分享可以神话悟空游戏中后期的T0级别强势流派,毒伤暴击流。配装要求不高,也非常万用,中毒的伤害比许多人想象中的还要高出许多,寅虎和最终隐藏boss 二郎神拿来测试,光靠中毒就能扣掉一大管血,网络上也有大佬毒死隐藏boss 二郎神。
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:帮你找我感觉这应该是最无脑的一套打法了,基本上所有的BOSS都可以用花棍流去克制,先来看一下加点,主要把武艺当中的花棍点满,然后气力直接照抄下图即可,至于体锻之类的被动增益,有你就点,没有不点也无所谓。
距离《黑神话:悟空》上线已经过去了2天,很多玩家都卡在第二回的虎先锋那边受苦,难以推进后续的剧情。其实,与常规的动作游戏相比,《黑神话:悟空》的土地庙可以无损无限制提供洗点服务,咱们完全可以利用这一点来更换自己的流派,以便针对性地打出对BOSS的杀招。
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。