从游戏免费体验加道具付费的模式开始到现在,各类游戏厂商对玩家展开了花式逼氪,可谓蒂花之秀,但凡体验手游,不付费几乎是不可能的,不付费的出路就是给氪金玩提供游戏体验,活跃游戏氛围,俗称游戏氛围组,当游戏厂商以大成本制作一款游戏,发行商以各种买量方式吸引玩家进来的时候,付费的刀已经架在脖子上,下面我们就聊聊游戏运营的那些年的花式逼氪手段。
对于SLG游戏而言,《三国:谋定天下》可谓是今年最强黑马,不仅凭借B站平台的优势,寻找自身平台的up主推广三谋以及在各大平台大量投流,同时更是喊出要实现“降肝减负”,把SLG的价格打下来吸引了大批玩家进来。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道近日,网易《射雕》与西山居《剑网3》在社交平台上隔空叫板,似乎意在掀起MMO(大型多人在线)游戏价格战。DataEye研究院负责人刘尊对《中国经营报》记者表示,传统MMO付费点多、逼氪严重、卖数值为主,导致游戏机制不公平、不自由,游玩性价比不高。