昨天官方也是在游戏的正式服务器里第一次上线了全新的玩法“大陆征伐”,针对这个玩法的问题和一些玩家的反馈,其实很多朋友都已经心知肚明,不过本着负责任的精神,有关这个新玩法的攻略肯定还是要做的,并且考虑到其在正式服务器中做了一些调整和修改,所以维一也是等到昨天开启了一次之后才写这篇攻略,这样虽然损失了一些时效性,但我个人认为还是会更加负责一些,毕竟时间才是检验真理的唯一标准,所以玩一次之后再做这个玩法的攻略肯定也是要更加稳当一些。
自从9月初给大家进行了阵容汇总之后,距离今天已经快要过去40天的时间了,而这段时间维一也是久久没有等来新魂师,所以在今天也就先行给大家更新一版我们的全战斗场景汇总,方便近期有需要此类更新阵容需求的朋友下载收藏。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
首先比比东的武魂真身目前的使用感受还不错,其主要的特点是在开启时可以群体削减降低对方1点魂力,而利用这点我们在大陆征伐玩法中或许会有新的组队思路,毕竟主将是可以在战斗一开始便召唤武魂真身的,此外比比东真身所附加的一系列debuff效果都可以在PVP中起到更好的限制作用,因此如果大家平时有用比比东,或许这个真身能让你的PVP战斗更加轻松写意。
如上图所示,大家都知道魂环是包含不同属性的,并且属性也会有高低之分,因此选择一个高属性的魂环进行培养便类似于培养一位天赋异禀的天才,在达到10万年魂环之后这些属性会有更大的区别,因此维一的建议是大家在选择魂环时尽量选择具备最高属性或次高属性的魂环来进行培养,那么到底什么属性才是最高或者次高的呢?
今天的攻略维一也是应大量水友的要求给大家盘点和汇总一次目前游戏中所有玩法及副本中的通关阵容,此汇总攻略的玩法基本上囊括了目前游戏中所有的方面,例如普通剧情副本、困难剧情副本、落日森林,猎魂森林、星斗大森林、战场悬赏、世界悬赏、天斗争霸,战争巨兽、全民对决和魂师对决等等,希望能给大家一些帮助。
今天的攻略本来是想写8人打伤害阵容的推荐,但是由于这两天有太多太多水友都在私信维一,请我给大家调一下号,配配阵容,看看哪些魂师可以用等等,其实维一一直也是无偿给大家进行配置和调号的,不过我依然感觉有些东西需要提前跟大家讲讲,毕竟独乐乐不如众乐乐,接着维一想先说配置阵容之前的一点内容。
过两天一个还算有些策略性和运气性的“公平”竞技玩法:“对决竞技场”就要上线了,这个玩法其实和之前很多游戏的竞技场类玩法都非常相似,例如炉石传说中的竞技场就是采用的非常类似的规则,这里维一简单给大家总结一下:一共可以选择10名魂师,其中每场战斗可以上阵其中6名,每轮选人可以从3名随机魂师中选择1名,所以这个模式理论上是有些看脸的。