有个重要的小秘密,主页君要说三遍:羁绊技能升级材料所需的钥匙为各类监狱钥匙。伟大航线上的旅程,怎能缺少伙伴间的羁绊关系。《航海王启航》5.0版本全新开放“羁绊系统”,追加伙伴情感羁绊,团队战力激增!集齐特定的伙伴,即触发“羁绊效果”,战斗时将得到额外的支援加成。
现在玩的比较多就是早期赌吉格斯三星,然后中、后期搜到龙王以后利用爆破专家的电荷转职,让龙王具备场控的能力,但是这个体系一般都会跟奥德赛挂钩,奥德赛虽然是比较万金油的阵容,但是站位密集这是奥德赛体系的弱点,所以打奥德赛要选择一些有高额AOE伤害的阵容打的会比较轻松,在10.10版本
昨天排位中机缘巧合摸到一盘彩色3费之力,玩了一下白魔枪的船长,兔子发现,白魔枪的船长打钱效果也非常不错,也是一场战斗下来捡钱捡到手软那种,区别于上一套变异减蓝船长,这套3费之力排位玩也是特别强的阵容,因为船长2星配合3费之力的加持是稳定锁血得,反观减蓝船长可能娱乐效果更多一点,毕竟船长无限子弹。
我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯可以说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。
其实机制也很简单,首先就是硬性要求就是减蓝变异,其次就是变异转职,变异转职来的早可以玩,来得晚的话,就不要变阵玩船长了,然后就是5变异的40减蓝配合蓝BUFF可以让50蓝条的船长无限技能,从而变成打金船长,有了打金船长基本不用担心经济,因为每波都是利滚利,一波基本都能打出5块左右,快乐这不就来了嘛!
因为我们最终的目标是泽丽,所以前期一定要连败,如果前期海克斯科技拿到了“小巨人”,那么我们可以连败十个回合左右,此时拿到两个甚至是三个妮蔻都有可能,如果没有拿到小巨人,也能够顶到八连败,拿到两个妮蔻,其他的装备不重要,妮蔻才是最重要的。
装备全靠打,这句话真的可以用来说海盗了,船长的大招在三次升级完成之后,一R清屏真的是恐怖如斯,船长的大招在后期可以升级三次,分别是快速打击、更大范围、,双重打击,配上法爆大帽复活甲的船长更是恐怖,直接瞬间AOE,在其团灭的瞬间,经济装备双丰收,随着对战,海盗只会越打越强,全员神装。
内卷的版本终于要过去了,先看下11.24改动带来的环境变化,卡特、巨魔、圣盾一系列中期抬节奏的赌狗阵容全部削弱,黑魔全面削弱,下个版本中期节奏变慢,不会出现6D哥直接给你入一车面包人的局面,大家运营得当都可以安稳到7-8人口搜卡,所以11.23版本主流阵容应该是3-5费卡主C的阵容。
众所周知暗星变异一般都是比较拉胯的变异,因为6.5赛季变异体系内没有那种单核主C又强势的打法,有暗星卡莎的玩法但是暗星卡莎又太难成型,所以暗星羁绊一般都看做废物,不过不知道兄弟们是否还记得银河战争赛季暗星刀妹,兔子去测试了一下,发现强度完全复刻之前的暗星刀妹,虽然没有以前素材作为比较了,但是暗星转刀妹估计应该是正确打开方式了,因为刀妹的技能能够享受法强和攻击力双重加成,所以只要给到刀妹暗星转,暗星羁绊叠起来之后,2星刀妹的攻击力理论上应该是轻松400+,法强也是同比增长400+,那不就是1Q1000+的伤害嘛,理论成立,开始实践,一共测试了好几盘,要么就是非暗星变异,要么就是没有转职,总之一路坎坷,终于打出一盘素材,7暗星9人口大成刀妹,画面美得不敢想象!