魔兽世界在巨龙版本大改了制造业系统,目前地心之战版本也沿用了这一套系统,新制造业系统的本质是很好的,让以前完全沦为陪衬的制造业玩法完全活了过来,它可以给玩家提供本版本最强大的装备和道具,同时材料成本还很低,只要大家一直玩,打造全身毕业装备都不是问题。
如果你是资深野外PVP的工程学玩家,那么喵叔觉得你必定是知道这款侏儒防护腰带的,别看10秒内的500点伤害吸收,重点是维度的转移,相当你处于虚无状态,无敌之姿敌对玩家亦或者野怪根本碰不到你,待得解除之后喵叔我相信你的技能也差不多又一轮CD了吧,真心好用,特别是小号盗贼这种拿了别提多实在。
在魔兽世界TBC资料片中制造业装备贯穿全职业全天赋全阶段,各职业从T4到SW的毕业配装中都有制造业装备的身影,而WLK制造业装备相对于TBC最大的变化就是取消了专业限制,除工程头、炼金石、珠宝雕像等版本初期装备外,P2阶段起所有制造业装备均为装备后绑定,下面小编就为大家介绍WLK怀旧服P2阶段新增的18种制造业装备和制造材料。
任务奖励所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。黑暗之门图:50x-51x。90-92的图:51x-52x。
引自mom-champion,列出一些正式魔兽6.2.3补丁说明中没提到的。关于勇气点数:升级一件物品+5需要250点数。地狱火堡垒掉落,地下城掉落,怨毒装备和制造业产品可以被升级两次,最多+10。你可以升级较低级的制造业产品,不需要把对应的产品升级到顶级。
在魔兽TBC怀旧服里,通过专业制造出来的装备不但入手门槛低,价格相对也比较实惠,甚至装备强度都不逊色与团本BOSS掉落的装备,例如P1阶段的冲击腰带和冲击长靴即便到现在也依旧受用,制造这些装备需要副本掉落的图纸才可以,因此相对于制作装备的成本价格,图纸往往才是花钱的大头。