说起DNF就一定会谈到打桩输出,有时候明明和别人一样的装备,但就是伤害比对面低,在同职业同装备但是细节的差距之下,伤害可能差了十万八千里,这也是DNFer常说的集齐史诗套才是这个游戏的开始,伤害就是一点点累积起来的。
暴击率,在100级版本被不断提起,因为装备搭配问题,暴击率不满的问题越来越严重,当BUFF是暴击伤害的职业不满暴击时,伤害变得非常低,所以暴击率如何叠满成了玩家需要考虑的细节,特别是幻神剑帝,很多玩家发现齐了装备却没在达到理想的伤害,这是因为装备的暴击率没有达标,那么可以从这些途径去做好暴击率的细节。
作者:蒙娜丽莎的胡渣测试说明附加伤害装备收益边际效应(老玩家应该都知道,可能一部分新手玩家不了解)首先简单说明一下什么是装备提升率以刀锋项链为例,尽量保证基础力量和物攻一直的情况下:伤害比率为(371130+59380+55669+22267+18556)/(309056+494
作者:玄大仙 奥兹玛团队模式开放后,获取恐怖之瞳难度陡然降低,想要达成完美遴选并非难事,但是,如果确定自己的装备词条,就成了我们需要关注的事情。 首先,遴选有一个前提,装备属性词条固定化,就是你的装备搭配已经毕业为前提,保证你不会因为换搭配而让词条数值产生变动。
100级装备相比95级装备,可以说是全方位碾压,不管是面板还是伤害,都出现了质的飞跃,但随着大家慢慢的凑齐100级装备后,却发现了一个100级装备最尴尬的缺陷,那就是100级的很多装备,都没有附加暴击率!
暴击对于任何输出职业来说,都非常重要,尤其是剑帝最为明显,由于buff效果和暴击伤害挂钩,所以剑帝不能暴击,那么伤害直接大打折扣,但偏偏很奇怪的是,剑帝这个职业很难堆暴击,甚至还有人为了暴击问题而争吵起来!
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
大概来说是这样的,在60级史诗武器中,很多都自带了“属性攻击”,那么我们最好就跟着属性攻击选择属强,免得浪费一张附魔卡!这里首先看看“鬼剑士”的60级史诗武器:【1】“巨剑”武器!“邪龙魔剑”,+130全属强。“幸存者的奥秘”,+65%黄字,挂掉后恢复队友15%生命值。
#长文创作激励计划#这期给大家介绍一下10月份左右更新的65级奥兹玛版本的史诗防具强度排行。注:(1)本次强度排名,不包括武器伤害词条以及各职业伤害buff加成。仅限于各个防具五件套的伤害加成比例!注:(2)由于60级史诗可以自由转甲,不存在本命甲这一说法。