在前期的阵容选择中,TS选出了一套手长打消耗的阵容,通过百里守约与干将莫邪在中期团战的高爆发,只要能偷掉一个人,就迅速开团取得优势,也选择了两个保排的英雄,负责帮助百里守约来提供输出,而VG则是选择了一套标准的要什么有什么的综合体系,有推线、有后期、有团战英雄、有肉。
KPL职业联赛是目前王者荣耀水平的最高展示,这些职业选手把很多英雄开发到了极致,不论是团战运营还是单个英雄的操作都是顶尖的,所以很多在KPL上风靡强悍的阵容,路人局也喜欢模仿,拿来上分,但是KPL上能用好的套路,路人局真的适合吗?
一直以来百里守约这个英雄都是一个热门话题,他在刚上线的时候就被很多玩家嫌弃,比如打团无力,输出跟不上,团战少一个人,也正是因为这几点原因,导致百里守约的争议特别大,但在前段时间,百里守约得到加强,紧接着在职业赛上突然出现四无尽百里守约的玩法,就是利用装备的优势,选择4把无尽战刃,来提高百里守约二技能的伤害,也就这样让百里守约成为了T0英雄。
自从职业赛场上出现了两枪狙死一个猪八戒的情况以后,许多王者荣耀玩家被四无尽守约吸引,但是在游戏当中,四无尽守约往往打不出想要的效果,守约成为了许多人非常头疼的英雄,在排位当中,看见队友选守约都会感觉这一局基本上已经输了。
职业联赛和路人局相互影响,职业的很多打法拖始于路人局,又对该打法进行了专业的完善,从而反过来带动路人局的革新,如今的百里守约就是这样一个例子。如今路人局无尽流也比攻速流多得多,导致许多人喊超标,今天我们就来分析守约的无尽流。
在之前的KPL赛场上,曾经百里守约的双四无尽战刃打法风靡了很长一段时间,百里守约被动技能中暴击率可以转化物理攻击的设定,让四无尽战刃打法的百里守约非常难以反制,相信大家还记得百里守约一枪狙杀半血猪八戒的“残忍”画面吧?