蓝鲸新闻3月14日讯(记者 王涵艺)国际消费者权益日临近,游戏周边售后问题再度成为焦点。叠纸游戏旗下《恋与深空》的淘宝旗舰店因客服“已读不回”、换货拖延数月、售后“全凭运气”等问题被大量玩家投诉。 尽管官方此前发布道歉公告并承诺整改,但仍有不少玩家质疑其实际效果。
乌鲁木齐晚报全媒体记者张梦婷 继抽盲盒、抓娃娃之后,年轻人又喜欢上了逛谷子店。截至11月18日,在抖音平台搜索“吃谷”话题,有95万人参与,相关视频播放达55.2亿次;在小红书上,“谷子”话题浏览量超过32亿次。乌鲁木齐各大商圈也新开了不少“谷子店”。 啥是“谷子”?
作者:孙彦扬“新年嘛,快乐最重要。”看到“奇妙谷屋”货架上的游戏IP《女神异闻录》系列徽章只剩最后一个,21岁的小刘毫不犹豫“直接拿下”,这是他送给自己的“小年货”,并给朋友小汤挑了手游《蔚蓝档案》中的“天童爱丽丝”手办作为新春礼物。
来源:环球时报 《日本经济新闻》网站1月19日文章,原题:“痛包”治愈中国年轻人 在中国年轻人之间,一种用动漫角色的徽章、小玩偶或毛绒玩具装饰的包包——“痛包”正在流行。随着“谷子”市场的扩大,“痛包”消费也随之高涨。“痛包”源自二次元文化,“痛”可延伸出“独特夸张”的意思。
这个7月,CCG EXPO(中国国际动漫游戏博览会)、哔哩哔哩线下嘉年华(简称BW)刚刚落幕,上海又将迎来动漫游戏领域的二次元盛会。7月26日至29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心开幕。
近期,“谷子经济”在资本市场爆火,作为新消费趋势,泛二次元衍生品“谷子”撬动了规模超千亿元的相关市场。2024年,上海BilibiliWorld 2024、ChinaJoy、原神嘉年华等动漫游戏展会接连亮相,文商体旅展联动,带动了这一文化消费热潮。
羊城晚报《惠州文脉》6月28日版面图 谷圈正处于快速扩张及高热度阶段。日前,有媒体评论提出,二次元文化是当代年轻人的电子布洛芬,其中,吃谷不仅是他们表达爱好的展示方式,更是他们治疗现实世界中各种外耗内耗的有效方式。
前有“二次元盘活旧商圈”,后有全红婵的“痛包”、潘展乐的“痛床”,消费热点不断更迭,二次元的热度却始终不减。其中,被全红婵带火的“痛包”成为现象级产品,也向市场展示了二次元经济的巨大潜力。据悉,冠军同款的WEGO丝带包已经断货,预售排至明年2月。
文 | 消费巴士全国商场都在这个暑假做着同一件事——把谷店请到自己的场子里,或者把场子里的谷店串成一整套活动。七夕当天,北京王府井银泰in88里的免费漫展聚集了不少人。组织这场活动的是腾讯动漫官方授权的谷店WE SPACE,每周末它都会在店内组织一场不同主题的动漫聚会。
来源:中国新闻网 中新社柳州1月30日电 题:广西柳州春节期间“谷子”热销作者 林馨春节期间,不少动漫、游戏等IP推出蛇年特别款式,受到年轻客群欢迎。广西柳州市商圈各“谷子店”里,挤满前来选购的年轻人。
去年以来,“吃谷热”成功从垂类受众突围,成为备受消费者、行业内外从业者瞩目的新趋势。有数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望达3089亿元。
《科创板日报》12月4日讯(研究员 梁又匀 实习记者 李佳怡 记者 邱思雨)从消费端到二级市场,谷子经济彻底火了。“谷子”即“商品”英文“GOODS”的中文音译,即与泛二次元相关的游戏、动漫、等IP相关的衍生品。