DirectX 12 Ultimate定义了一整套 DirectX 12的新特性,也代表了PC领域和主机领域全新的图形标准:DirectX Raytracing1.1,可变率着色2.0,Mesh Shaders和采样器反馈。
NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX 40系列游戏显卡,凭借着全新的Ada Lovelace架构和升级的RT单元和Tensor单元,为玩家们带来了更强悍的游戏性能表现,而除了硬件规格的升级之外,NVIDIA还推出了RTX 40系列显卡专属的DLSS3技术,让购买了RTX 40系列显卡的游戏玩家们获得更好的游戏体验。
DirectX12 Ultimate来袭,光线追踪已成未来游戏画质标准 在前不久微软发布的DirectX 12 Ultimate中整合了一系列创新技术,其中包含了DirectX光线追踪、网格着色、可变速率着色和采样器反馈,其核心功能便是光线追踪,只有支持光线追踪技术的显卡才能支持
RTX ON!点击播放,感受技嘉显卡带来的游戏视觉进化上世纪五十年代,一款名为《双人网球》的游戏为玩家们拉开了电子游戏序幕。从简单的点和线到平面2D再到3D立体,短短几十年间,游戏画面有了质的飞跃。1995年,一代传奇加速卡VOODOO的上市,将玩家们从二维世界带入了三维空间。
点击观看视频,了解光追带来的游戏体验提升游戏画面从2D到3D,带来了画质和玩法上的巨大变革。虚拟世界从二维平面走向三维立体,画质开始成为玩家们评价一款游戏好坏的关键因素。随着游戏画质的不断升级,也从侧面带动了硬件的发展,越来越多的硬件杀手级游戏,推动了显卡的不断变革。