魔兽世界TBC怀旧服P3阶段开放之后,防战的地位就会像无限坠落的深渊一样不断降低,从2.3~9.1版本都看不到翻身希望,具体到TBC版本,防战的主要痛点就是仇恨不够,拉不住如今如狼似虎的DPS,如今魔兽世界著名数据库网站wowhead似乎还想挽救一下防战,给出了一套匪夷所思的防战配装,为了增加防战的仇恨无所不有其极,最高TPS达到了1810点,理论上可以拉住2500+秒伤的DPS。
按照暴雪公布的魔兽世界TBC版本怀旧服机制,TBC版本将会划分为五个阶段,这其中玩家角色(职业机制和天赋等)是直接使用的2.43版本的机制,游戏内容却要跟随阶段来开放,也就是说玩家们将重新体验一次从2.0版本到2.4版本的过程,而这个过程可能并没有想象中的那么美好。在2.0到2.
魔兽世界TBC中的P3PTR测试已经接近尾声了,而这次的测试服开放的时间虽然并不长,但是随着越来越多的人加入到测试服中之后,并且有大量的主播和一些高能玩家在游戏中进行直播开荒,这个时候玩家们对魔兽世界TBC的P3阶段有了更多的了解,但是这次P3阶段给人的一种感觉就是有点本末倒置难度有点设置过低。
魔兽世界TBC怀旧服开放到现在,P1阶段的卡拉赞、格鲁尔和玛瑟里顿,P2阶段的风暴要塞和毒蛇神殿,还有P3阶段的海加尔山和黑暗神殿,都给人一种很便当的感觉。就在这个特别时期,玩家对待副本的态度发生了改变,划水和双开又开始了。
魔兽世界TBC怀旧服P2阶段就要封榜了,各大顶级团队都拿出了真正的实力,毒蛇神殿和风暴要塞的竞速成绩是一天一个样,而国服团队也在阶段开始发力,继TNB拿下风暴要塞世界第一后,毒蛇神殿的世界第一也被国服团队成功拿下。
暴雪原本对魔兽世界TBC怀旧服的PVP玩法寄予厚望,毕竟在当年竞技场的热度是一点儿也不必团队副本差,实际上的效果却是差强人意,玩家们顶多把PVP装备作为PVE装备的补充去混一下分,认认真真玩竞技场/战场的玩家很少,为了扭转这种情况,并且在美服玩家的建议下,暴雪大幅降低了参与PVP活动的门槛,把一部分太阳井版本才上线的内容提前到P3发布。
在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,玩家们最常听到的话就是“TBC是一个百花齐放的版本”,然而当玩家们真正进入TBC怀旧服之后,却发现各职业的处境有着天壤之别,热门职业往往可以轻松进入任何副本,冷门职业则只能玩单机。
其实是有的,至少从当年的数据来看,2.43版本的物理系职业在个别BOSS上已经可以压制法系职业了。上面是一份十多年前2.43版本各职业在布胖战斗中的DPS最高和平均数据,从这份数据可以看出,排名前五的职业专精中有3个都是物理系职业。
昨天,魔兽世界设计师在暴雪嘉年华上公布了有关TBC版本怀旧服的消息,虽然消息公布之后受到了很多玩家的关注,但是在一些细节方面依然有很多不足之处,比如角色选择版本的问题,到了今天,设计师又在嘉年华上公布了更多的细节。