有着全面革新的野心,却又瞻前顾后,或许是对CFHD的最好评价。从某种角度来说,这其实也是腾讯及其游戏业务的缩影。和今天这头庞然巨兽不同的是,游戏业务长期处于不温不火状态的腾讯,在2008年才首次击败老大哥盛大,坐稳中国游戏行业头把交并直至今天。
我们都知道,CSGO是一款享誉世界的顶级竞技游戏,在国内外都有着一大批的玩家,可是,尽管拥有如此之多的玩家,我们也会发现一个不争的事实,CSGO在国内似乎却崴了脚,别说和国内顶流穿越火线竞争了,甚至连它的干儿子CFHD都没办法比得过,于是,不免让人好奇,为什么CSGO竞争不过CFHD呢?
不知不觉,穿越火线HD也上线有那么一段时间了,可是这款游戏的表现却相当不尽人意,游戏的日活远远没有正式服的好,甚至连CF的手游都比不上,可见游戏的热度有多低了,不过,问题也来了,按理来说,作为穿越火线这样一个金字招牌的高清版,再加上有腾讯撑腰,不管怎么看都是有火的潜质才对,可CFHD为什么火不起来?
一直以来,穿越火线HD在外都给人一种不温不火的感觉,尤其是在和自己的哥哥CF来比时,那游戏的火热程度更是甩了人家几条街,更别提它的二哥CF手游了,那热度更是别提了,用惨不忍睹来形容,那都没啥问题,可是,这都是横向对比,你要是纵向对比一下,你会发现隔壁csgo连CFHD都不如。
就是最近的穿越火线HD里面,挂机的玩家似乎是越来越多了,尤其是生化模式里面,挂机的玩家更是数不胜数,我记得有一次我刷到了600分,而原因也很简单,因为挂机的人太多了,我靠着保安,用铁拳狠狠地刷了一波低保,但问题也来了,为什么挂机的玩家越来越多了呢?
本周全网游戏直播数据中,头部游戏像《王者荣耀》《和平精英》《原神》等,排名虽未改变但数据成功回暖。经历了上周的礼物数跳水,本周中下游的游戏直播数据也整体上涨,排名大多有小幅回升,《斗地主》《CFHD》也趁此机会重新上榜。
美国市场研究公司Superdata近日发布了8月全球游戏收入排行榜单,统计了全球范围内各端游戏收入情况,在PC端游戏中,刚在Steam刚发售《糖豆人:终极淘汰赛》依旧保持火热的状态,在8月份的收入依旧排在全球第一位,而老牌FPS游戏《穿越火线》再次崛起,成为了全球收入第二的游戏,《英雄联盟》跌到了第三位,排在第四位的是《梦幻西游OL》,那个黄了12年的《地下城与勇士》终于跌出了前三,排在第五位,其后依次是:《垒之夜堡垒之夜》、《Roblox》、《CS:GO》、《Valorant》和《魔兽世界》。
在CFHD,我们会发现一个怪现象啊,就是一些模式火得一塌糊涂,像生化模式,那绝对算得上是CFHD顶流的存在,即便生化幽灵都快沦为了玩家的刷分机器,也阻挡不住玩家们对于这个模式的热情,可是,与之形成鲜明对比的,却是一些模式冷门到几乎排不到人,就比如曾经的穿越火线顶流幽灵模式。
穿越火线是腾讯手中最火爆的FPS游戏,而随着时代的变化,穿越火线已经跟不上时代的脚步,淘汰也成为了必然的事情,所以腾讯退出穿越火线高清版,简称CFHD,这款游戏在画质上提升不少,游戏性能也有所提升,那么这款新作,能否成为CF的继承者呢?