魔兽世界6.0毁灭术输出手法,6.0毁灭术输出循环,德拉诺之王毁灭术输出优先级。6.0毁灭术法术优先级术士和大多数DPS一样,他们有一个起手循环然后按优先级系统进行输出。起手循环通常要假定一定量的资源(全满或全空)和一定量的时间来提前行动,比如预放或预读。
作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
以前的WOW,07年接触的WOW,我第一个号是SS,当时玩的是火毁术,没错,以前网上叫毁灭术都是火毁,第一次跟团是亲友团,就是答主说的那种一身蓝绿装刚满级就能进的团,因为团里的人基本都是大学一个系的师兄弟,第一个副本打的是BT,我从没打过,室友给我说,你就按4个键,他给我设计好,
由于SS在P1 P2装备基本都一个造型,所以P3之后希望广大有理想的术士都第一时间入手T6,其实也并不尽然,术士的T6不仅仅是帅 更重要的是2件套增加生存能力,4件套更加的简单粗暴直接增加百分6的暗影箭或烧尽的伤害。
特点:此天赋适合老鸟新职业或者是才来玩魔兽世界的,没有朋友带,自己做任务的玩家。说明:三吸就是吸血吸魂输血,中间穿插转蓝和绷带,EVA冲锋不会OT,但冲锋CD时吸血吸一半会OT,所以都是最远距离吸血,还有就是三DOT丢完以后先换蓝,直接吸血会直接OT,转蓝可以缓冲,不加恶魔暴击是因为DOT不吃暴击,EVA减少15%受到伤害很香,还有就是回蓝1点就够了,招EVA只要6秒,输血超过6秒不满的情况下我直接重新招一只,又满血满蓝了。
关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。
如果要在魔兽世界TBC怀旧服选一个竞争最激烈的职业,小探认为绝对是术士,术士虽然享受了一手AOE强大、输出稳定的优势,占据了最多的团队位置,但是相应地装备竞争也是最激烈的,玩家要打造一个毕业号将会付出越来越重的代价,而到了P3之后,术士的一身装备除了海巫外衣和遗忘之星魔杖不用换,其他装备几乎要从头换到脚,更是加剧了这种趋势。
新浪游戏 2015-04-07 13:30显示图片前言本帖主要是关于仆从大哥恶魔的单体输出细节,仆从大哥恶魔是我目前最喜欢,也是最擅长的天赋组合。术士不单单是一种职业,一个天赋,它更是一种信仰,一种生活的态度,一种由厄运、邪能、混乱交织构建的秩序。