近日,微软商城公布了部分SE及世嘉游戏离开XGP游戏库时间,游戏包括勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、如龙系列以及《八方旅人》和《绯红结系》,其中最早是如龙3、4、5,游戏将于2月1日退出,最晚为RPG游戏《绯红结系》,该作将于明年元旦退出XGP订阅服务。
如今,这一轮涨价潮也蔓延到近年在游戏圈疯狂撒币的微软头上。从2K Games到育碧,再到索尼和微软等大厂,3A级别游戏涨价几乎已经成为了定位,因此也意味着在游戏行业延续了十余年的定价标准,又到了改变的时候。
近日,外媒 Windows Central 采访了 Xbox 首席执行官 Phil Spencer,期间他表示 Xbox Game Pass 是一项“经济上可行”的订阅制服务,尽管每年光是购入第三方游戏上就要花费超过 10 亿美元,但现在已经可以为微软盈利。
微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。