互动性是游戏设计的一个基本元素。如果缺少了互动性,游戏便不再是游戏:它将只是一个电视节目,一本书,或者其它一种静态媒体。互动性是真正能够定义游戏的内容,并且是确保玩家对游戏感兴趣的最重要方面。让人遗憾的是,互动性同时也是经常遭遇冷落的一个元素。
对于很多LCK的观众来说,昨日T1和DK的对决相信是大家都非常关注的一场焦点比赛,虽然T1最终以2-0再次横扫了对手,实现了春季赛对DK的双杀,但整个比赛却在第一场结束后迎来了一段小插曲,也就是在赛后引发不少讨论的《Faker耳机故障暂停事件》
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