我是单曲循环冬之花的悲伤魔界人,受邀根据目前放出的105级装备情报进行前瞻性分析。由于目前放出的装备还只是冰山一角,6大词条整合后的“伤害增加”到底意味着什么、如何计算也都还是未知数,笔者尽量在已知条件下进行事实阐述。
今天做出来了厄运6,去修练场加实战对比了一下首先直接说异界SS散打和CC散搭在我心中的位置,我个人感觉SS套>厄运6>暗血6>嗜血6>CC>嗜血9>厄运9>6+3当然前提是CC厄运6之类的你要有好的SS搭配,6+3每级双刀都会质变,28J双刀以上无解,然而这套本身确实很垃圾先看看
110版本更新了,首先首饰附魔更新了35双属强跟33全属强,并且随着恩山金币收入以及物价趋于稳定,相比很多小伙伴想再提高自己职业的伤害。当身上无附魔时,就性价比而言:收集箱25单属强 > 黑鸦26双属强 > 毕业35双属强 > 洞察30双属强。
想要达到2万名望的斗帝必须注意,但说起名望,国服公认注水最强的打造就是“白金徽章”,只要是同职业能使用的技能就能增加232点名望,比如剑魂的“逆转反击”和“无我剑气”,都是提升1级,但带来的伤害提升是天差地别,所以勇士们可别选错技能了。
细节在DNF中可谓是大众津津乐道的话题,在以前的攻坚战版本时,攻坚时如果稍有矛盾,队友之间就会亲切地互相“出警“ ——开始挑对方打造中的不足点。虽然在当前的110版本中,大部分情况下可以单机游戏,遇到多人组队还被申请互动的情况比较少,但是为了避免被”出警“导致的游戏不愉快。今天就围绕一下品级,徽章,附魔几方面细节对于伤害的影响,快来看看自己有没有会被”出警“的可能吧!