摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
魔兽WLK怀旧服的P1自开放到现在,玩家早已经对于各职业的打法以及输出技巧都摸的一清二楚了,这期间细心钻研的玩家们开发出了很多新的输出手法以及黑科技,还有许多发掘后,就立马被修复的BUG,按理来说,到目前为止几乎没有什么可探索的新东西了,但是福乐却再一次低估了怀旧服玩家们的开创能力,最近,猎人玩家们又有了一个新的黑科技。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
wod新出了几个属性,其中一个属性叫溅射(以前多翻译为多重打击),在MOP版本里多重打击的作用范围仅限于本体(护符的效果),WOD暴雪算是良心了一会,让这个属性也能作用于宠物了。测试截图:在战斗记录里能清楚的看到:杀戮命令、宠物普攻、还有爪击都能触发多重打击,算是个不错的改动吧。
NGA壁画洞窟原创小漫画:吐槽小德与猎人技能改动,5毛特效什么鬼?男又腐女的标题是什么鬼?!)本来想画吐槽来着,最后还是煽情了。图片其实都来自于我的漫画《诺森的雪》,做了些剪辑。(你就是靠复制黏贴糊弄人的?)就跟漫画的男女主一样,我主玩小德猎人,德改动不大,说说猎人。
各位新老玩家好,继续给各位介绍好上手的正式服专精。今天来说说兽王猎。而且是最简单,最轮椅人的“猎群领袖”兽王,毕竟“黑暗游侠”相对而言还略显复杂了,并不适合老登和新手。然后补充一下现在兽王的处境哈:大秘境比较下水道,团本黑暗游侠天赋单体表现不错,但猎群混混H难度也完全够。
魔兽世界高级设计师Celestalon:现在…没错,射击和生存猎人的输出循环是要比原来要简单一些了。我们的目标是让猎人拥有一个简单的基础输出循环,并且在自己选择的基础上让各天赋更有深度。基于上述理念,我们为猎人设计了很多能够影响循环或是减少技能CD的天赋。