现在的王者荣耀里,似乎大家对于排位赛的追去已经大不如前了,排位赛作为游戏的主要模式,在之前的地位可以说是绝对的第一,甚至有大量的玩家除了排位赛以外,任何模式都不会去玩,这也和排位赛本身有着直接的关系,排位赛赢了就可以上分,提高自己的段位,证明自己的实力,而且排位赛里的玩家,相对来说都比较强大,玩得也比较认真,游戏体验比较好。
以上是我的小号,这周花了几天的时间,从1200打到了1800,75%胜率最高12连胜。上个赛季很少打小号,只有1300,继承的巅峰能量少得可怜,如果再多一点,估计45场左右就能到1800了,毕竟1500以下,可以用巅峰能量双倍加分。
只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
#挑战30天在头条写日记#文│丹青解说原创保护 请勿转载匹配赛、排位赛和巅峰赛,是王者荣耀中,是最受玩家欢迎的三种PVP模式。经过多个赛季的沉淀,匹配赛已经演化为练英雄的模式、排位赛成为主流上星模式,巅峰赛则进化为高手之间的竞技。