这个版本有很多新功能,以及大量性能优化,为了更真实的画面而做的新的渲染特性以及动画特性,还有声音功能和工具的改进,改进VR的渲染过程,支持各家最新的SDK。这个版本为虚幻引擎4带来了几百个更新,包括了92个来自GitHub社区中的虚幻引擎开发者的提交改进!
在上一期,我们介绍了如何用手机+VR眼镜盒子来体验VR模式下的PC游戏大作。由于我们使用的TrinusGyre软件相对于Limelight和Kinoconsole增加了头部运动控制鼠标的功能,让VR眼镜玩PC游戏再也不是单纯的视觉体验了,而是享受到了完整的虚拟实境视角。
【天极网IT新闻频道】近日,Oculus公司创始人Palmer Luckey已为首个预订者送上了Oculus Rift消费者版套装。与此同时,Oculus团队为Rift消费者版增加了一项新功能异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,简称ATW)。
VR 无疑是当今的大热门,各路厂商都在投身其中,而 VR 所需要的强大图形计算能力也给 NVIDIA、AMD 显卡带来了新生,两家都在全力为 VR 服务。今天,NVIDIA 放出了新版显卡驱动 GeForce 364.
整理/VR陀螺5月20日,2016中国智慧家庭博览会在深圳会展中心举办,在此次大会的AR/VR技术应用及渠道对接高峰论坛上,腾讯游戏高级工程师王洪浩以“如何开发好的VR内容”为主题发表了演讲,并分享了团队在开发VR内容《Comet》时遇到的坑及积累的一些经验。
由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会于3月31日正式举行,在3D & VR分会场上,UCCVR首席内容官刘火以“虚拟中颠覆现实”为主题分享。刘火提到VR还处于萌芽期,市场还没有引爆,在这个点应该怎么样制作内容,怎么样和硬件合作伙伴达到良好的互动,需要我们共同探讨。
引言随着VR游戏风口到来,游戏开发的必备工具——游戏引擎也越发受到人们的关注。而Unity、Unreal作为当前游戏开发领域使用者最多,普适性最好的两款引擎,也都致力于VR游戏开发。那么对于开发者来说,究竟哪一款才是最适合自己的呢?