我在《艾尔登法环》的世界里度过了难忘的 87 小时,情绪时刻波澜起伏。被强敌打倒时,我怒火攻心;几经磨难,终于克服挑战时,我大喜过望;一路上,被 FromSoftware 精心设计的 Boss 们反复蹂躏,丢了小山一般高的经验,我又不免黯然心碎。
它在集结了以往“魂系列”所有优点的同时,还透露着巨大的野心,用开放世界这份调料以及新增的诸多玩法,让系列又来到了一个新的高度——可以说,《艾尔登法环》是From Software为玩家们献上的一份完美答卷。
截至本文发稿时,《艾尔登法环》在评分网站Metacritic上的媒体均分,仍保持在极高的97分。首先我必须承认,尽管之前已经有两次体验不错的试玩打底,但在近40个小时的正式版游戏后,我发现自己还是低估了“老头环”。
《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”在21日发售,距离本体的发售时间,已经过去了接近两年半,我在老头环刚发售的时期,也做了一系列的入门攻略以及剧情解读攻略,趁着DLC发售之际再次汇总分享给大家,DLC发售后也会第一时间更新攻略!1.
《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。我的 40 多个小时感受也大抵如此。