建模步骤1.【上视基准面】画矩形。2.【基体法兰】厚度:0.5 。3.在钣金面上画草图。4.【拉伸切除】与厚度相等。5.【圆角】多半径圆角,半径:1、2、5、10.6.在钣金侧面或【前视基准面】画草图。7.【斜接法兰】。(如果草图画在前视面,需要设置起始、结束等距)8.
建模过程1.新建【基准面】第一参考:前视基准面,距离:5 。2.在【基准面1】上画圆,直径:30 。【螺旋线/涡状线】螺距和圈数,螺距:10、圈数:6 ,锥形螺纹线:8度 。3.新建【基准面】距离前视基准面:5 ,反转等距 。4.在【基准面2】上画圆,或【转换实体引用】上一个圆。
3、在设计树中,选择弹簧零件,在弹出的快捷选项中选择制作柔性零件,如下图所示: 4、在激活柔性零部件属性框里面将显示未附加的参考实体,我们重新附加参考实体即可,本例中选择周上面的平面,如下图所示: 5、 完成参考附加之后就可以让你的弹簧动起来了,如下图所示,随着轴环的上下移动,弹