前几日,持续四周的《战地1》Alpha测试正式结束,内测期间这款一战游戏带给大家不少惊喜。好消息还在持续,负责DICE战地系列宣传片剪辑大师Randy Evans透露《战地1》全新预告片即将公开,玩家有可能在8月中旬举行的科隆游戏展(gamescom)期间见其真身。
今天(5月7日)EA官方正式公布了本年度的战地正统新作《战地1 Battlefiel 1》。EA并未按照此前的编号将游戏命名为《战地5》,而是特立独行的将游戏命名《战地1》,为了呼应其1战的游戏背景设定。
今天,EA公布了旗下《战地》系列新作《战地1》的发售日期以及海量的游戏细节情报。他们同时还确认《战地1》将在今年晚些时候展开Beta测试,不过具体的测试时间还没有确定。同时,EA推出了一项名为“Battlefield Insider”的注册会员服务。
《战地1》的公测已经正式开始,但是显然EA有些低估了玩家的热情。在公测开始后,似乎是由于大量的玩家涌入游戏,导致EA的服务器出现了问题。大量玩家出现了掉线,以及无法连接服务器的状况。这次掉线发生的范围十分大,并不单单是人数最多的PC平台。
以“一战”为背景的《战地1》自公布以来就收获了外界的一致好评,但是对于EA来说,他们当时做出这一决定是冒着风险的。起初,EA工作室老板Patrick Soderlund断然拒绝了《战地1》采用一战背景设定。
今天(6月2日)来自EA官方消息透露了旗下2款FPS大作《战地1 Battlefield 1》和《TitanFall2》的一些最新动态,背景设定在一战时期的《战地1 Battlefield 1》将突出描写一战时代的科技进步,这也正是为期5年的一战为世界带来的最大的积极影响。
根据Battleblog的po文显示,《战地4》、《战地:硬仗》和即将到来的《战地1》将采用新的用户界面,全新UI。EA和DICE方面称,新的用户界面UI已被设计为可以“改善与朋友一起游玩的体验”,将允许玩家在全部三款游戏之间“轻松切换”游戏体验。
EA最近曝光了《战地1》BETA测试期间的一些数据,其中该作三平台用户数达到了1320万,这已经超过了大热的《守望先锋》在BETA期间的970万数据。毫无疑问,《战地1》是一款优秀的战争FPS,虽然在BETA期间出现了一些BUG,但是这并为影响玩家对于这款游戏的评价。
EA最近进行了一次《战地1》的apha封闭测试,似乎这个alpha测试版本泄露了关于本作的所有重要信息。Reddit论坛用户Lobix300发帖公布了他在alpha测试中的所有数据,甚至他在帖子中还向EA和开发商DICE致歉。
今日,EA官方在推特上进行了一次问答活动,由《战地1(Battlefield 1)》的高级制作人Aleksander Grondal主持,他又透露了很多关于《战地1》的新情报,一起来看看吧!访谈实录:Q:近战是如何影响游戏的?
就在EA在直播中发布了《战地1》之后,官方又在网络上发布了《战地1》的首批游戏截图及封面,我们可以发现,在一战战场玩家们依旧可以在海,陆,空战斗。《战地1》由寒霜3引擎打造,画面非常震撼,几乎每一张图片都可用来做壁纸。
EA宣布,《战地1》公测将于9月8日本周四结束,不仅如此,开发商还公布了关于征服模式的改进措施。征服模式将于今天开始禁用计时器,而Rush模式暂时没有变化。《战地1》于8月30日针对内部用户开放测试,8月30日对全体用户开房,而之前也一直没有说什么时候会结束,具体原因尚不明了。