英雄联盟手游,作为一个背靠大IP而生的手游,其在上线之初,就收获了大量的玩家流量。当时可谓是在竞争激烈的手游圈掀起了一阵不小的热潮。但是英雄联盟手游距上线之初已经过了三个月的时间了,LOLM的热度非但没有更进一步,反而还走向了不少玩家退游的下坡趋势。
对游戏有所关注的朋友应该知道,近期LOLM的处境实在有些拿不出手,随便点开一个关于游戏的讨论平台,全是一众的吐槽,要知道上线距离现在,也这才过了不足三个月,LOLM就给玩家带来了巨大的心理落差,差劲的游戏体验直接带动了一波退游潮。
前言:就在今天,英雄联盟手游正式进行不删档测试,说明白点就是正式上线了,为了弥补之前的几次“放鸽子”,在上线当天,只要登录的玩家都会送上提莫的熊猫皮肤,而且还有很多英雄,后续只要继续登录并且匹配,还会送皮肤,一共有六款!
英雄联盟高分段位的演员问题已经存在好几年了,职业选手们也只会在峡谷之巅直播娱乐,主播们却在高分段被痛苦折磨,导演上国服第一,操作游戏输赢,用主播直播Rank开盘等问题其实已经相当严重,虽然如今的高分段单排模式让情况有了缓和,但是提高演员们的操作成本做不到真正根治。
但令人诧异的是,如今我们一看,LOLM的游戏热度却并未得到保持,反倒是持续走低。仔细了解后不难发现,热度走低甚至玩家大量流失的背后,所映射出来的游戏问题不容忽视,其中受反馈较多的无疑是质量以及举报系统问题。