魔兽世界7.0前夕终于在前天到来了,不知道各位WOWER们是不是非常激动呢?不得不说,这次暴雪的营销做得还是非常不错的,魔兽电影一拖再拖,终于拖到了7.0到来,趁着一大波老玩家上号怀旧的时候,发布全新资料片,内容大改版,让老玩家们根本忍不住的又回归了艾泽拉斯。
魔兽世界已经20年了,虽然画质和贴图升级了很多次,但是由于底层引擎等原因,画质确实不算好。虽然不知道暴雪有没有出魔兽世界2的计划,但是玩家们是迫不及待了,不少玩家开始在虚幻5等游戏引擎里开始自制魔兽世界2了。
自从《使命召唤:战区》宣布吃鸡模式免费之后,该游戏只用了一个月的时间就吸引了全球超过5000万的玩家,这种场景颇有些像当初《绝地求生》和《APEX英雄》上线时候的样子,要知道当初《绝地求生》爆火的时候可是吸引了一大批玩家升级电脑,显然这次《使命召唤:战区》的爆火又要帮助CPU和显
从魔兽世界被曝光第一张设计稿到现在已经过了24年,24年是一个孩子从咿呀学语到组建家庭的过程,也是我们大多数魔兽玩家从中学/大学到现在成为现在的疲惫打工人+家庭顶梁柱的过程,这么多年过去了,我们的变化很大,而魔兽世界的变化也不小。
摘要:对于魔兽世界每一次的资料片而言,除了看新鲜的游戏内容外,就是看看暴雪整体游戏素质的提升,今天,就让我们来看看7.0游戏画面的改变魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。
最近很多人留言,明明很好的电脑配置,怎么打个十几年前的游戏就卡成ppt了。首先要说的是,虽然WLK是老游戏,但怀旧服提高了画质效果,再加高分辨率屏幕的普及,对硬件是有一定的要求。如果硬件达标,那么卡顿基本来都是插件的锅。