盘古在KPL比赛上是一名非常热门的打野英雄,然而在路人局中盘古却非常冷门,无论是中低端局或是高端局中,盘古的热度在所有打野英雄中垫底。在最近几次体验服的更新中,盘古进行了多次调整,那么这些调整究竟是加强还是削弱呢?
131:辉月开启期间英雄虽会处于金身状态,但有些技能是不会被打断,例如高渐离的大、小乔的大等;136:武则天的大与哪吒的大能够开全图视野,当他们开大时,就不要再继续蹲草或者藏自身视野了,因为你已经彻底暴露了。
8月16日,王者荣耀体验服版本更新,韩信和盘古迎来了强度调整,辅助装也进行了一波优化。一、韩信半重做增强(1)被动机制调整被动第四下普攻新增100~200(+0.32额外Ad)物理伤害,并且新增15%吸血效果,对于第四下普攻和横扫伤害都能生效。
盘古三技能单独释放是没有任何前摇效果,但盘古三技能输出最大化是队友在身边时,通过大招的蓄力效果,吸附队友的能量,打出五道裂痕,这个蓄力期间的时间是比较长的,会使得敌方英雄有反应时间迅速逃离盘古技能范围,一般用来分割战场,因此命中率并不是很高,实际的爆发效果也就难以实现。
新英雄最大克星赛季第一天,新英雄初登峡谷,有不少人在上手体验后表示影简直就是狂热版的百里玄策。而她的最大克星也很快被玩家发现,那就是专克一切花里胡哨的英雄——盘古。这是因为影的大部分输出都依赖不间断的平a去打出伤害,而缴械刚好可以完美的克制这一点。
文│丹青解说 原创 何谓控制技能?严谨点来说,就是对目标当前的移动意愿,进行主动干涉,类似冰冻、击飞、击退、强制位移等效果,都只是干涉的一种手段和表现方式不同而已。 据不完全统计,王者峡谷中的控制技能多达20多种。