自从《使命召唤:战区》宣布吃鸡模式免费之后,该游戏只用了一个月的时间就吸引了全球超过5000万的玩家,这种场景颇有些像当初《绝地求生》和《APEX英雄》上线时候的样子,要知道当初《绝地求生》爆火的时候可是吸引了一大批玩家升级电脑,显然这次《使命召唤:战区》的爆火又要帮助CPU和显
经过几个月的期待,光线追踪阴影系统已经在9.0测试服实装了。我个人对这个领域的东西不是很懂,大致理解就是,开了这个光线追踪阴影,你看到的阴影就是模拟从光源射出的光照到物体上产生影子,远近和光线强度都会有所区别,显得很真实,如果不开就是贴图阴影,不管光源强弱远近影子都是一个样子,当然我的理解可能不对,请了解这方面知识的朋友帮忙解惑一下。
《魔兽世界》作为史上最经典的MMO游戏,自从2005年开启国服公测,到如今已经走过了15个年头,版本号也从1.0升级到了9.0,对于很多魔兽老玩家来讲,这款游戏就代表着他们的青春,那些战斗在熔火之心、纳克萨玛斯、奥杜亚、冰冠城寨的不眠之夜,兄弟会之剑一出再无兄弟的情景仿佛又出现在眼前!
光线追踪技术是一个非常老牌的技术了,广泛应用于影视行业,但其对性能的需求可以用恐怖二字来形容,最近一个全新的革新技术——实时光线追踪问世之后迅速引发了游戏玩家的关注,借助这项技术玩家可以在游戏之中体验到更加真实的光影效果和电影级别的游戏画面。
11月14日,网易发布2024年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入262亿元,上一季度和去年同期分别为255亿元和273亿元。归属于公司股东的净利润为人民币65亿元,上一季度和去年同期分别为人民币68亿元和人民币78亿元。