因此我们可以针对傀儡进行集火,傀儡的存在就和带着惩击的张飞在你野区晃悠一样,如果你觉得打不死,无效输出,他会肆无忌惮,只有把他打疼了才会离开,傀儡也一样,一定要而傀儡的另一个弱点是可以被控,被控的过程中元歌本体是收不回去的,这一点辅助要清楚,不要盯着本体就过去了,把傀儡控住或者推开,才是保护c位的最好方式,而不是直接进攻本体。
二、 英雄调整1. 镜被动技能:增加效果:镜像和本体的距离越远,造成的伤害和回复效果就越强,最低30%,最多为80%更新解读:镜更新之后的首次加强,镜这个英雄在正式服的表现其实是比较极端的,前期守野极差,被反野很难找回节奏,但是中期打龙收割残血都很无解,单人秒龙,团战收割,都是镜
秦启电竞,畅谈游戏新热点。众所周知,王者荣耀正式服每次调整英雄之前,都会在体验服先进行更新测试。这么做主要有两个目的,其一就是观察调整是否合理,假如不合理,那么项目组会重新考虑调整的方向。其二就是为了让网友们可以提前适应改动,以免在正式服中引起玩家的不适。
近期好像有非常多的玩家在说元歌这个英雄有些超标,但我们仔细观察每个赛季的T0英雄,都好像觉得有超标的感觉,还记得元歌这个英雄推出时,我是个学生,那时候我已经断言,这个英雄在日后会成为一个上限极高的英雄,而今天我们说的重点并不是这个,而是他在这个版本是否真的超标?
在王者荣耀中最刺激的莫过于排位赛了,打上王者甚至荣耀王者是很多人的梦想,但奈何排位赛神仙众多,很多小伙伴不是在钻石徘徊就是在星耀遨游。他的主页显示,最高段位荣耀王者,S19赛季王者,总场次2596场,胜率98.76%,将近100%。
王者荣耀官方已开启新源梦皮肤设计大赛,这次是给元歌设计源梦皮肤,相信小伙伴们都知道了吧,为啥给元歌设计源梦皮肤,可能是因为这英雄有操作性,毕竟连招很绕的,再加上会玩的人也不多,不具有热门性,你想啊,要是很热门的英雄出源梦皮肤,下次皮肤还怎么卖?