封面新闻记者 付文超 欧阳宏宇 易弋力“精品化、差异化”深耕影游市场近年来,互动影游凭借其独特的沉浸式体验和丰富的剧情选择,持续吸引着广大玩家群体,市场规模稳步增长,已然成为游戏产业中一股不可小觑的新兴力量。
来源:环球网 【环球网文化综合报道】短剧热潮未退,互动影游凭借其独特的沉浸式体验和丰富的剧情选择,再次受到热捧,市场规模稳步增长,已然成为游戏产业中一股不可小觑的新兴力量。尤其在年轻一代玩家中,对于能够深度嵌入剧情、亲手掌控角色命运的互动影游需求愈发旺盛。
在虚拟游戏世界里,你选择做“伪装者”还是“叛逆者”?近日,由互影科技、阅文集团、上影元、上影制作联合出品的首个双人互动影游项目《谍影成双》正式亮相,该游戏将登陆全球综合性数字发行平台Steam发售,有望在今年2、3月上线。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道“最终的市场成绩和玩家支持超出了我们的预期。”在真人互动电影游戏《飞越13号房》推出一周年之际,《中国经营报》记者从其制作方ALT Lab工作室了解到,这部作品相关内容全平台累计播放量已超两亿。这是“影视+游戏”赛道趋向成熟的一个缩影。
4月28日,一款真人互动影游,《神都不良探》上架了steam,很快就在玩家之间有了很高的讨论度。说起来,互动影游这个新兴的游戏类别从过去几年间从无到有,经历了一个快速的发展时期,不过,自从《隐形守护者》之后,国内就很少见到高质量的影游作品了。